Principais características dos projetores de
vídeo
Luminosidade - Um projetor de vídeo
utiliza um canhão luminoso para
exibir as imagens no telão. A taxa de luminosidade é
padronizada pela ANSI (American
National Standards Institute) através dos
ANSI lumens, e quanto maior essa taxa em um
projetor, maior a luminosidade do canhão de luz.
Resolução - Como nos monitores de
vídeo, quanto maior a resolução, melhor é a
definição de certos objetos exibidos. Devem ser
observados o tamanho da sala e os detalhes das
imagens. A resolução da placa de vídeo do computador
sendo configurada com o mesmo valor da resolução do
projetor proporciona resultados ainda melhores!
Tamanho da imagem - O tamanho da
tela ideal para uma projeção depende do tamanho do
ambiente. Praticamente todos os projetores contam
com um botão que permite regular a ampliação da
imagem, além de outro que permite ajustar o foco, já
que este muda quando há alteração no tamanho da
imagem ou distância do projetor da parede.
Lâmpada - As lâmpadas de projetores
antigos suportavam de 300 a 500 horas de utilização.
Hoje, é possível encontrar lâmpadas que duram,
pelo menos, 2 mil horas.
Tecnologia DLP (Digital Light
Processing)
A tecnologia DLP utiliza um chip chamado
DMD (Digital Micromirror Device) que
contém milhares de espelhos microscópicos que controlam
o estado de cada pixel da imagem. Esses espelhos são
ativados e desativados rapidamente para
a geração da imagem. Quando um conjunto de espelhos fica
em estado off (desligado), os pixels representados por
esse conjunto ficam escuros. Os projetores DLP mais
atuais utilizam três chips DMD para gerenciar as cores
geradas, sendo que
cada um controla uma das seguintes cores: vermelho,
verde
e azul. Um prisma é utilizado para as imagens que
requerem uma mistura de cores. Por sua vez, os aparelhos
mais simples fazem uso de apenas um chip, e o controle
das cores é feito
por um disco que contém as cores mencionadas e uma área
em branco que serve para gerenciar o brilho, conforme
mostra
a figura ao lado. Esse disco gira de forma sincronizada
aos movimentos dos espelhos do DMD para exibir a cor
correta.
Tecnologia LCD (Liquid Crystal
Display)
Os projetores que utilizam a tecnologia
LCD têm funcionamento parecido aos projetores
que usam
o padrão DLP, com que a diferença de que, ao invés de usarem uma
matriz de espelhos microscópicos para tratar da passagem de luz,
utilizam painéis de cristal líquido cujos componentes são
ativados
e desativos por meio de cargas elétricas. Essa tecnologia
costuma receber o nome de 3LCD quando aplicada
nos projetores, já que geralmente utiliza um painel de LCD para
cada cor do esquema RGB (Red, Green, Blue -
vermelho, verde e azul). Um prisma é utilizado para as imagens
que requerem
uma mistura de cores.
Tecnologia LCOS (Liquid
Crystal on Silicon)
A tecnologia LCOS utiliza uma
matriz de cristal líquido para representar
os pixels da imagem. Essa matriz é posicionada sobre uma
camada de espelhos reflexivos, que fica fixa na
superfície de um chip.
Na geração da imagem, a luz é emitida do espelho para a
matriz de
cristal líquido. Cargas elétricas atuam nesses cristais,
ativando-os
(ou desativando-os) para permitir a passagem da luz para
a lente
de projeção, conforme figura ao lado.